2 Pommes 3 Pains

2 Pommes 3 Pains

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Description

À la découverte de "2 Pommes 3 Pains"

Chaque partie de "2 Pommes 3 Pains" se transforme en une scène pleine de suspense et d’éclats de rire, où les joueurs, petits et grands, tirent une carte à tour de rôle et doivent faire preuve d’une acuité remarquable pour annoncer correctement le nombre de pommes et de pains. Mais attention, le piège est partout, notamment avec la redoutable carte de la "Pomme de pin" qui peut bouleverser le cours du jeu en un instant !

Composition du jeu

Le jeu comprend 55 cartes de base, enrichies par 24 cartes spéciales qui ajoutent une dimension imprévisible et stratégique. Les 8 cartes aide de jeu sont là pour guider les moins expérimentés, tandis que les 3 cartes vierges offrent une possibilité de personnalisation ou d'adaptation selon les envies des joueurs.

Comment jouer ?

  1. Lancez le jeu : Retournez une carte et laissez l’excitation monter.
  2. Soyez vif et précis : Annoncez rapidement le nombre de pommes et de pains représentés. Gardez votre sang-froid, car chaque hésitation ou erreur vous coûtera cher !
  3. Stratégie et attention : Si vous vous trompez, vous devrez ramasser toutes les cartes accumulées, augmentant ainsi votre pile de pénalités.

Le but ultime ? Finir le jeu avec le moins de cartes possible, signe d’une grande maîtrise et d’une excellente mémoire.

Pourquoi "2 Pommes 3 Pains" est-il plus qu’un jeu ?

"2 Pommes 3 Pains" est une célébration de l’apprentissage actif et ludique. Il développe non seulement la rapidité d’esprit et la capacité de concentration, mais renforce également les compétences mathématiques de base de manière amusante et engageante. C'est un excellent moyen de détourner les enfants des écrans et de les inviter à interagir dans un cadre stimulant et éducatif.

Alors, que vous soyez à la recherche d'une activité familiale pour les soirées de jeux ou d'un outil pédagogique pour rendre l'apprentissage des chiffres plus attrayant, "2 Pommes 3 Pains" promet des heures de plaisir et de défis captivants. Préparez-vous à tester votre agilité mentale et à rire de vos erreurs, tout en vous battant pour éviter l'accumulation des cartes !

Fiche technique
165050
Âge
À partir de 8 ans
Type de jeu
jeu d'ambiance
Auteur(s)
Clément Gustave, Tommy Paupe
Illustrateur(s)
Clara Louise Martin
Nombre de joueur(s)
2 - 6
Durée d'une partie
20 min
Édition
PRETEXTE

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