Le grand méchant monstre - jeu de dessin et de stop ou encore

Le grand méchant monstre - jeu de dessin et de stop ou encore

24,90 €
 En stock
  • Paiement 100% sécurisé Paiement 100% sécurisé
  • Livraison rapide et sûre en 48h / 72h Livraison rapide et sûre en 48h / 72h
  • Besoin d'un conseil ? Contactez notre service client au 02 97 47 56 92 Besoin d'un conseil ? Contactez notre service client au 02 97 47 56 92
Description

Le grand méchant monstre - jeu de stop ou encore

Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école, et gagner ainsi le titre de Grand méchant monstre !

Dans Le Grand Méchant Monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !

Le but du jeu est d'être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur.
À chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche : bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire…

Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l'ajouter au Trouillomètre. Mais attention : chaque jeton n'est présent qu'en un exemplaire, et une fois qu'on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d'autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé, ou au contraire être prudent et savoir s'arrêter quand il le faut.

Fiche technique
1024
Âge
À partir de 5 ans
Type de jeu
jeu de stop ou encore
Auteur(s)
Joan Dufour, Benoit Turpin
Illustrateur(s)
Rémi Leblond
Nombre de joueur(s)
2 - 4
Durée d'une partie
20 min