Description
Dimensions : boîte 13x13x5 cm
Auteur : Hervé Marly
Illustrateur : Tom Vuarchex
Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs à partir de 10 ans
Durée d'une partie : 15 à 45 minutes
Contenu de la boîte : 6 paquets de 4 cartes rondes aux dos identiques, 6 tapis de jeu recto/verso et une règle de jeu.
Pour les connaisseurs, voici la véritable édition de Skull, ramenée du bout du monde par l'ancêtre de l'auteur.
Heureux soient les novices, qui auront le plaisir de découvrir une des plus grands jeux de bluff du 2ème millénaire !
Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs.
Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi.
S'il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu'à ce qu'un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu'il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour.
Le plus fort enchérisseur (le "challenger") retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l'adversaire dont il a retourné le Skull.
S'il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S'il n'a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S'il a déjà gagné un défi, il remporte la partie.
Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence.
- Le retour du jeu de bluff suprême, épuré et décalé
- Un relooking intégral et tribal
Imprimé en Pologne.
Auteur : Hervé Marly
Illustrateur : Tom Vuarchex
Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs à partir de 10 ans
Durée d'une partie : 15 à 45 minutes
Contenu de la boîte : 6 paquets de 4 cartes rondes aux dos identiques, 6 tapis de jeu recto/verso et une règle de jeu.
Pour les connaisseurs, voici la véritable édition de Skull, ramenée du bout du monde par l'ancêtre de l'auteur.
Heureux soient les novices, qui auront le plaisir de découvrir une des plus grands jeux de bluff du 2ème millénaire !
Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs.
Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi.
S'il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu'à ce qu'un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu'il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour.
Le plus fort enchérisseur (le "challenger") retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l'adversaire dont il a retourné le Skull.
S'il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S'il n'a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S'il a déjà gagné un défi, il remporte la partie.
Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence.
- Le retour du jeu de bluff suprême, épuré et décalé
- Un relooking intégral et tribal
Imprimé en Pologne.
Fiche technique
890070
- Age
- A partir de 10 ans